來源:混沌研習社(dfscx2014)
作者:陳琪
隨便一個用戶行為,都可以拆分出很多的產品出來,比如姑娘發了自拍,至少就有手機、美圖和朋友圈三類。舉一反三,我們把產品的類型抽象出來,都會有哪些產品角色?
(本文根據陳琪在混沌研習社的課程整理,有刪節。)
演講者|陳琪(美麗聯合集團CEO)
有一些成功非常耀眼,但是我們非常難以復制。
比如滴滴是過去幾年里面成長最快的公司,CEO也非常年輕。但是滴滴的成長過程里面,是有非常大的一個機遇點在里面的,而大部分創業者可能都是遇不到這樣的機遇點的。
當我們遇不到機遇點的時候,應該怎樣成長?難道要等風來嗎?所以今天和大家分享的是一個互聯網產品發展的普遍性的規律邏輯。
一對多的產品開發后
要面對大量的不同用戶
難在設計有新鮮感、有競爭力的功能
我們先看一個最為典型的用戶行為過程。
這是一個女孩子自拍,拍完以后她用修圖軟件做了一個調整,然后把這張照片發到了朋友圈。
在這個過程里面有三個產品,一個是手機,一個是美圖APP,還有一個是微信朋友圈。這三個產品在剛才的用戶行為中承擔了各自不同的角色。
事實上,我們舉一反三地去看,我們身邊很多的產品,都可以簡單地分成這三類。
第一類叫“一對多”。
什么叫“一對多”?產品本身有點像廣播,產品開發完了要去面對很多用戶,但是用戶和用戶之間并沒有那么緊密的關系,并且每個用戶對于該產品的需求點又有明顯的差異。
比如QQ音樂。這個產品開發完以后要去同時面對非常多的用戶,并且用戶之間的使用差異很大。
用戶是在家里聽還是車上聽,是用耳機聽還是音響聽?包括音樂的流派,每個人的喜好都不一樣。
所以產品經理的角色就非常非常重要,你要設計一個非常有效的功能,做到千人千面,不同用戶得到不同服務的效果。
騰訊其實就是靠一對多產品起家的。QQ和微信在最初設計時考慮的都是,不同用戶上來以后,怎么聊天,怎么發表情,怎么為不同的用戶提供更好的交互。
一對多的產品,你要去不斷地設計開發非常有新鮮感、有競爭力的功能。
我們會看到很多所謂的現象級的產品。一個產品在一個正確的時間,推出了一個正確的功能,突然一下子就有很多人都在用。
它的挑戰是什么呢?團隊對產品未來的發展是不是想的非常清楚?是不是可以持續不斷地去推出新的好玩的能夠迭代的功能。
只靠一個好玩的功能是很難成為百萬級別、千萬級別的產品的。有很多現象級的產品在短時間可以擁有上千萬的用戶,但是很快也就消失了。
我把這樣的產品稱為“野火級”產品,燒過去很熱鬧,但是燒不了第二遍。
所謂“一對多”產品最大的難點就在于,一,你能不能撞上這個一個功能,一下子獲取了大量的用戶。二,有了用戶以后,能不能持續迭代出更多好玩的新功能。
多對多的產品開發后
因為利益鏈條太復雜
要判斷誰是你最該抓住的人
第二種叫“多對多”。常見于平臺型的產品,平臺上有很多不同的角色,形成了比較復雜的多方鏈條關系。
我們拿淘寶舉例。淘寶最初的設計也非常簡單,連接買家和賣家這兩個利益群體。那么這兩個群體的訴求是什么呢?
對于買家來說,希望有更豐富的商品,對于賣家來說,希望有更多的買家。
所有平臺型的產品在一開始遇到的最大的問題都是,如何才能同時擁有買家和賣家,到底是先有雞還是先有蛋,能不能同時擁有雞和蛋?
淘寶的策略是什么呢?
先招賣家。一開始可能賣家沒有訂單,沒關系,先堆商品,堆到一定程度,買家就開始進來了,然后雞和蛋都有了,慢慢地往下發展。
蘑菇街正好相反。
我們開始的時候電商已經被淘寶壟斷了,所以我們上來是先搞定買家,給買家提供優質的商品,當我積累了一定用戶群的時候,商家才開始真正地進來了。
多對多產品再往后發展,很可能會發展到三個、四個、五個甚至六個利益群體。不僅有買家、賣家還有網購紅人做廣告的、灰色產業做刷單的。
所以后期我們會發現,在多對多產品上做簡單的功能堆砌已經沒有作用了,平臺型產品經理的角色不是在設計和開發功能。
他更多的是在設計和開發規則,用規則定義來調和不同群體中的利益關系。
多對多的產品,你要準確判斷在當下當刻,最應該抓住的是哪群人?
判斷的最簡單方法是什么呢?看看他是不是現有體系里面的既得利益方。
我們看每次革命,都是原有格局下非既得利益方的人去鬧革命。他們有最大的動力去改變現有格局。你給他提供一個好的工具,他很有可能就來投靠你了。
準確判斷利益關系,準確判斷每個群體現在所處的狀況是什么樣子的,我們給他什么東西,可以有效的去激發他,我認為這是多對多的產品不二法門。
比如微店為什么能夠那么快速地成長?
它準確地抓住了一群原有體系下面沒有得到利益的一群人:不是淘寶賣家,不是品牌商,而是一群家庭主婦,一群學生,他們很想賺錢,但是沒有條件。
微店給他們提供了一個低成本開店的方法,這群人就被微信抓起來了。
一對一的產品互動關系單一
前期需要大量投入
創業很難切入
第三種叫“一對一”。
產品和用戶之間的互動關系是非常單一明確的,用戶和用戶之間的需求差異不明顯,我們在開發和設計這類產品的時候,可以把用戶當做是差不多的一群人。
比如百度。從百度最早的產品設計來看,它的用戶是單一的。
用戶永遠只需要給我一個搜索詞,我用我的算法在積累的內容里面尋找匹配度最高的內容推送給他。用戶行為非常單一,產品的功能也非常單一。
但是產品所有的功能和內容都被封在一個黑匣子里面,所以對技術的要求會非常高。
你把所有的復雜度內藏在后臺,用一個非常簡單的接口包裝起來,提供給用戶,這是一對一產品里面最難的。
一對一產品從0到1需要早期大量的投入,像百度、Google這樣看起來非常簡單的產品,背后有十幾萬臺服務器在支撐。
所以初期往往需要巨高的成本,砸進去了,壁壘就起來了,后面的就很難進來了